Mapping Call Of Duty 2
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modelisation du luger p08

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modelisation du luger p08 Empty modelisation du luger p08

Message par LAMROCK Mer 19 Fév - 18:27

je commence une série de modélisation d'arme pour un futur jeu style call of . La je commence par un luger p08 qui était une arme de poing utilisé par les officiers allemand durant la deuxième guerre mondiale.

voici le modèle de base:

modelisation du luger p08 P08-g10

voici les premiers jet de cette arme sur blender:

modelisation du luger p08 Progec10

modelisation du luger p08 Progec11


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Message par LAMROCK Jeu 20 Fév - 21:36

bon j'ai finaliser tout le corps du revolver il me reste a faire la culasse qui sera animé avec éjection des balles et le texturage



modelisation du luger p08 Progec12

modelisation du luger p08 Progec13

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modelisation du luger p08 Empty Re: modelisation du luger p08

Message par LAMROCK Jeu 20 Fév - 22:08

bon un peu de texturage en essai (ça me démanger de mettre le chariot avant les boeufs) mais bon on peut s'attendre a quelque chose comme ça:


modelisation du luger p08 Progec14

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modelisation du luger p08 Empty ça prend tournure

Message par LAMROCK Ven 21 Fév - 21:56

bon la culasse et fini reste l'animation de celle ci



modelisation du luger p08 Progec17

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modelisation du luger p08 Empty essai animation de la culasse

Message par LAMROCK Dim 23 Fév - 18:49

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